AMapCameraPosition.h
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#import <Foundation/Foundation.h>
#import <CoreLocation/CoreLocation.h>
@class AMapCameraPosition;
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
#pragma mark - Object interfaces
@interface AMapCameraPosition : NSObject
/// 可视区域指向的方向,以角度为单位,从正北向逆时针方向计算,从0 度到360 度。
@property (nonatomic, assign) CGFloat bearing;
/// 目标位置的屏幕中心点经纬度坐标。
@property (nonatomic, assign) CLLocationCoordinate2D target;
/// 目标可视区域的倾斜度,以角度为单位。
@property (nonatomic, assign) CGFloat tilt;
/// 目标可视区域的缩放级别
@property (nonatomic, assign) CGFloat zoom;
- (NSDictionary *)toDictionary;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END